La tarjeta gráfica o de vídeo es el elemento que envía al monitor la información gráfica para representar en pantalla.
Las tarjetas gráficas actuales no disponen de nomenclatura si no que se clasifican por su potencia que viene influida por el procesador gráfico, la velocidad, la memoria, el tipo de slot y los conectores de los que dispone para sus periféricos.
Tarjetas y la era Gaming:
En la era de los ordenadores gaming, la tarjeta gráfica a tomado más importancia que la CPU; de hecho muchos usuarios invierten su dinero en este componente que se encarga de procesar todo lo que tiene que ver con texturas y gráficos, siendo un celeron con una tarjeta 1050 más potente a la hora de jugar que un I7 con tarjeta integrada
GPU
Una GPU es básicamente un procesador construido para manejar gráficos. El termino, obviamente suena muy parecido a CPU y es muy importante diferenciarlos. Por eso hemos comenzado esta entrada con el vídeo de los cazadores de mitos.
¿Que hace la CPU?
Pasan todas las instrucciones que generan los programas y gran parte de ellas las manda a los periféricos.
Esta compuestos por núcleos de gran tamaño, cada núcleo es capaz de procesar una instrucción tras otra, y cuantos más núcleos más instrucciones. ¿Pero cuántos núcleos tiene un ordenador actual? 8, 12, 16.
Que hace la GPU. Realiza las operaciones en coma flotante y justo el procesamiento de los gráficos consiste en esto. Por ello la GPU, algunas veces recibe el nombre de cooprocesador matemático.
Un juego fundamentalmente esta compuesto por un movimiento de pixels, que emulan el entorno o el mundo digital. Que contiene colores, volumen 13 y propiedades físicas de reflexión de luz.
Todo esto son básicamente operaciones en coma flotante con matrices y geometrías que deben hacerse simultaneamente.
En el 2004 aparecen el slot PCI-Express lo acompañaba la tecnología de un Slot mucho más alto. ATI Radeon H y Nvidia geforce.
Nvidia saca la 8800 y se pone en cabeza.
En el 2006 AMD compra ATI u la marca pasa a llamarse AMD Radeon.
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Dentro de este núcleo se integran una gran cantidad de núcleos con diferentes funciones. En NVVIDA los reconocemos como núcleos KUDA y en AMD como STREAM PROCESOR. No se pueden comparar los KUDAS con el STREAM PROCESOR. NVIDIA tiene además con los tensor y los RT KORES. Son núcleos mas complejos que contiene un número de KUDAS, en la actualidad 8.
Memorias:
GRAM: Tiene la misma función que la memoria RAM, pero en este caso almacena las texturas y los elementos que va a procesar la GPU. Actualmente encontramos cantidades muy grandes, en casi todas las tarjetas gráficas. Este tipo de memoria es DDR, cuenta con overclocking, y es efectiva siempre al doble a la frecuencia del reloj, en la actualidad las tarjetas utilizadas tienen tecnología GDDR6, aunque existe una segunda memoria que utiliza AMD que es la HBM2.
Suministro de energía VRM:
Las tarjetas gráficas necesitan energía en todos sus componentes, especialmente la GPU y la GRAM, deben ser adecuadamente alimentadas. Para ello existen dos elementos (V-Core y V-SoC) en placa que se encargan de alimentar la GPU y la GRAM.
Por otro lado el TDP es la potencia en forma de calor que genera la CPU trabajando a máxima carga.
Para alimentar la tarjeta se utilizan diferentes configuraciones, solo ranura pci-e 75w. 6 + 2 pines FA.
Como voy a conectar a la placa la tarjeta gráfica la interfaz de conexión es la forma de conectar la tarjeta gráfica a la placa.
En la actualidad tenemos la 3.0 y la 4.0. Actualmente estos dos buses tienen las mismas líneas de conexión 16.
Las tarjetas gráficas sean retrocompatibles.
La velocidad del PCI 3.0 es de 15,75 Gb/seg/línea.
La velocidad del PCI 4.0 es de 31 Gb/seg/línea.
Sin embargo
Los puertos de vídeo.
Los que ofrece la tarjeta gráfica para conectar los diferentes periféricos.
HDMI.
Display port
USB tipo C
DVI
Y vamos a evaluar los parámetros a tener en cuenta a la hora de evaluar una tarjeta gráfica.
1.- La arquitectura de la GPU.
2.- La frecuencia de reloj.
3.- El TDP para considera el tiempo de refrigeración.
4.- Los FLOPS o TFLOPS son las operaciones en tiempo flotante por segundo, esto mide la potencia brua de la GPU, acutalmente los FLOPS se miden en Tera FLOPS (TFLOPS).
5.- Es la unidad de mapeo de testuras lo que dimensiona rota y distorsiona una imagen para colocarla en 3D.
6.- Los ROTS son las unidades de rasterizado.
7.- La cantidad de memoria, el ancho de banda y el ancho del bus.
Las tarjetas de expansión son placas cuyo tamaño va desde una tarjeta de crédito a una tarjeta posta (aprox), en la que están incluidos circuitos que hacen posible la operación con diferentes periféricos.
Las tarjetas de expansión pueden realizar diferentes funciones:
1.- Ampliar la memoria (memoria secundaria: M2 o disco duro sólido).
2.- La función gráfica.
3.- Función de comunicación (Ethernet, wifi).
4.- Multimedia (sincronización de sonido, sintonizadoras, etc).
La funcionalidad y la potencia marca el Slot de la placa controlados por un chipset.
Todos estos Slots hace años que tienen una tecnología U&Play
A continuación vamos a hablar de una de las tarjetas más potente actuales y que lo fue el año pasado 2019. Es decir vamos a hablar de la tarjeta gráfica más potente del año pasado pero sigue estando en el ranking de una de las más rápidas, silenciosas, etc.
En la eterna pugna por la corona de mejor tarjeta gráfica, Nvidia y AMD compiten entre sí por ofrecer los mejores sistemas tanto en en rendimiento como en precio. Si a esto le sumamos la reciente introducción de la serie Geforce RTX por parte de Nvidia, claramente podemos esperar una feroz batalla entre estas dos grandes compañías por la supremacía en el mercado de las GPUs.
Las tarjetas gráficas Nvidia son las más populares ahora mismo entre los aficionados a los videojuegos gracias a varios factores. Por un lado encontramos unos drivers muy pulidos que se actualizan constantemente y una plataforma que está cada vez más enfocada hacia el público gamer. Por el otro, los modelos superiores de Nvidia (Geforce RTX 2080Ti, RTX 2080 y RTX 2070) nos ofrecen un rendimiento excepcional y continúan dominando el mercado de las tarjetas gráficas de gama alta, pese a la reciente introducción de AMD Vega.
Las GPUs AMD por su parte continúan siendo las reinas de la gama media. Sus modelos RX 580 y RX 570 ofrecen resultados excelentes a unos precios más que asequibles y parten con ventaja ante las nuevas APIS DirectX 12 y Vulkan, algo que con el tiempo puede jugar en su favor si Nvidia no se pone las pilas con la computación asíncrona.
Hemos analizado todas las tarjetas Nvidia de la generación actual, y la mayoría de las tarjetas AMD, también, para ofrecerte dos opciones claras para el extremo superior e inferior del mercado.
Si está buscando un rendimiento superior y disfrutar de los últimos juegos a un precio razonable, la Nvidia GeForce RTX 2080 Ti es la elección perfecta y la GPU con mejor relación calidad precio del mercado en este momento.
Estas son las características que deberíamos seguir para saber si elegir esta tarjeta gráfica u otra.
Hay algunos requisitos que tener en cuenta antes de adquirir una tarjeta gráfica de la serie
RTX de NVIDIA:
1. Necesita una placa madre que tenga ranuras PCIe 3.0 para poder disfrutar al máximo del rendimiento máximo de las tarjetas graficas de esta serie.
2. La capacidad de la fuente de alimentación tiene que ser de al menos 650W.
3. Necesita una CPU si hablamos de Intel, que sea al menos i3. De todas formas, para un mejor rendimiento recomendamos las series mas actuales (i5 y i7) de CPUs de Intel.
4. Necesita tener un espacio suficiente para las dimensiones de la tarjeta grafica para poder ser instalada dentro de la torre.
- ¿Qué son?
Son unos dispositivos de almacenamiento secundario que, en vez de discos, utilizan como soporte componentes electrónicos de estado sólido
Como no disponen de cabezales y partes moviles presentan varias ventajas respecto a los dicos magnéticos:
- Hay un menor tiempo de acceso a los datos y una mayor velocidad de lectura y escritura.
- Su consumo energético es menor, con la consiguiente disminución de la temperatura
También tiene sus desventajas como:
- Su coste por MB de almacenamiento es mucho mayor y tienen una menor capacidad frente a los dispositivos magnéticos.
- Formato con su imagen:
- Compact Flash: Es el primer formato que se desarrolló, por la empresa SANDISK. Pueden conectarse al ordenador a través de una ranura PC card (acoplándolas previamente a un adaptador) o bien insertándolas en un dispositivo lector y conectando este al ordenador por USB o FireWire.
- Smart Media Card (SMC): Se trata de una tarjeta muy similar a la CF, diseñada por la empresa TOSHIBA para competir con ella. Ha quedado obsoleta y ha dejado de fabricarse.
- Memory Stick (MS): Es la aportación de la empresa SONY a este tipo de memorias para uso en sus dispositivos. Actualmente, mediante adaptadores se pueden utilizar otras tarjetas en dispositivos diseñados para esta.
- Secure Digital (SD): Es una tarjeta más reducida que las anteriores desarrollada por la empresa MATSUSHTA para ser utilizadas en el almacenamiento de fotografías y vídeo de alta calidad.
- Multimedia Card (MMC): Desarrollada por SIEMENS y SANDISK, es muy similar a la tarjetas SD.
- xD-Picture Card (xD): Es la tarjeta utilizada por las empresas OLYMPUS y FUJIFILM para sus cámaras digitales.
- Lectoras de tarjetas internas - precio:
- Pendrive, tipo, precio imagen de partes del pendrive:
¿Qué es?
Una caja metálica rígida herméticamente cerrada que impide la entrada de polvo y suciedad; en su interior tenemos unos platos y partes móviles que permiten la lectura y escritura de forma magnética.
Estos discos se pueden conectar a la placa con diferentes interfaces ID, SATA, SCSI... o bien pueden ser externos y conectarse a través de USB.
Estructura física de un disco duro mecánico (HDD).
- Platos: Son unos discos rígidos compuestos de vidrio, aluminio y cerámica recubierto por una capa imantanica, que nos va a permitir polarizar durante la escritura permitiendo crear campos magnéticos.
- Cabezal: Es la pieza que sirve para leer y escribir los datos del plato. Consta de una bobina que detecta los campos que están imantados y los que no.
Los cabezales no tocan el plato si no que se crea una capa de aire de 12 nanomilímetros impidiendo ralladuras
- Motor: Se sitúa en el eje de los platos haciendo que gire a velocidad constante que se mide en RPM (revoluciones por minuto) y lo habitual suelen ser 7200, 7400 y 10000.
- Actuador: es un segundo motor que permite desplazar el cabezal desde el eje hasta los bordes del plato.
Partes lógicas de un disco:
Son las distintas divisiones imaginarias que hacen los sistemas operativos sobre la superficie. Se distinguen las siguientes, vistas: Son los distintos anillos concéntricos invisible a lo largo de los cuales se graban los impulsos magnéticos.
Sectores en las que se divide cada pista.
- Cilindro: Es el conjunto de pistas al que el sistema operativo puede acceder de forma simultanea en cada posición del cabezal.
- Clúster: Es la longitud de la pista tomada como unidad de proceso en cada operación de lectura y escritura que puede equivaler a varios sectores contiguos
Las características más importantes de un disco las podemos encontrar en su etiqueta. Vamos a distinguir las principales zonas de una etiqueta de un disco duro:
1.- Marca del disco duro.
2.- La capacidad del disco duro en GB o TB.
3.- Codigo QR, que nos dará acceso a características mas avanzadas.
4.- La línea del producto.
5.- Tipo de interfaz caché y modelo.
6.- Voltaje de los motores y la fecha de fabricación.
7.- El número de serie
8.- Modelo de disco.
9.- Número de patente
10.- Las normas y especificaciones que tiene un disco duro.
Velocidad de un disco duro:
El tiempo de acceso a los datos es la suma de:
1.- El desplazamiento del cabezal de lectura y escritura buscando la pista correspondiente.
Lo denominamos tiempo de posicionamiento o tiempo "seek".
2.- Uno vez posicionados en la pista tenemos que buscar el bloque donde queremos leer y escribir, tengo que esperar que pase forma secuencial.
Lo denominamos tiempo de latencia y esta relacionado con las revoluciones por minuto del disco.
3.- El tiempo de escritura o de lectura del disco, que es lo que llamamos tiempo de transmisión.ç
Capacidad de un disco duro:
Nº Sectores = Nº Caras * Nº pistas/cara * Nº de sectores/pista.
Capacidad = Nº cabezas * Nº de cilindro * Nº sectores/pista * 512 byte por sector.
Si en la etiqueta pon LBA, la capacidad es igual a los LDA * el tamaño del sector.
LBA = LDA * el tamaño del sector.
2.- Las especificaciones técnicas de un disco duro indican que tiene 969021 cilindros, 16 cabezas, 63 sectores por pista y un tamaño e 512 bytes por sector. También indican que tiene 976773168 sectores LBA. ¿Cuál es su capacidad?
16 cabezales
1024 = 465’75GB
969021 cilindros
63 sectores por pista
512 bytes sector 969021 X 16 X 63 X 512: 500.107.862.016Bytes =CAPACIDAD:
500.107.862.016 bytes
1024 :488.386.584 Kb
1024: 746.940’02Mb